1 月 4 日消息,Steam Deck 掌機(jī)近日升級(jí)了 3.4 穩(wěn)定版系統(tǒng),其中此次升級(jí)一個(gè)重要的更新,就是適配了八位堂 8BitDo 獵戶(hù)座 2.4g 無(wú)線(xiàn)手柄、獵戶(hù)座藍(lán)牙手柄、獵戶(hù)座有線(xiàn)手柄、Pro 2、SN30 Pro、SN30 Pro+、 USB 接收器、街機(jī)搖桿 V3 等產(chǎn)品。
在外觀(guān)上,獵戶(hù)座系列保持了非對(duì)稱(chēng)的搖桿布局設(shè)計(jì),采用人體工學(xué)設(shè)計(jì),提供了全鍵位、全尺寸的外觀(guān)設(shè)計(jì),支持電腦端精英軟件,無(wú)需中斷游戲,就可以實(shí)時(shí)對(duì)手柄進(jìn)行更改按鍵功能、搖桿范圍修改、震動(dòng)級(jí)別調(diào)節(jié)等高級(jí)定義。
據(jù)鴻騰科技了解知道,Steam Deck 系統(tǒng)更新 3.4 穩(wěn)定版的內(nèi)容包括:
在 Arch Linux 較新的快照上為 SteamOS 進(jìn)行了變基
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此更新為 SteamOS 中的基礎(chǔ)底層程序包帶來(lái)了在性能、安全性和穩(wěn)定性方面的最新修復(fù)。
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全新桌面總覽視圖,可查看所有打開(kāi)的窗口和虛擬桌面。
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更新了 KRunner,也就是內(nèi)置的搜索和運(yùn)行任務(wù)的幫助程序。
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全新觸摸屏手勢(shì)。
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全新主題和壁紙。
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widget 更新。
通用
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修復(fù)了影響少數(shù)游戲的睡眠問(wèn)題,其中特定游戲在喚醒后會(huì)卡死或出現(xiàn)故障行為。
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修復(fù)了一個(gè)性能問(wèn)題,即如果啟用自適應(yīng)亮度,可能會(huì)導(dǎo)致在游戲過(guò)程中出現(xiàn) 100 毫秒的卡頓。
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修復(fù)了在與《死亡擱淺導(dǎo)演剪輯版》內(nèi)的地圖交互時(shí)出現(xiàn)的顯卡驅(qū)動(dòng)崩潰問(wèn)題。
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修復(fù)了重新啟動(dòng) gamescope 會(huì)話(huà)時(shí),打開(kāi)文件管理器會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。
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修復(fù)了在手動(dòng)設(shè)置 GPU 頻率時(shí),設(shè)置有時(shí)會(huì)改變的問(wèn)題(感謝用戶(hù) xperia64 提供的向后移植版的 amdgpu 內(nèi)核補(bǔ)。。
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修復(fù)了風(fēng)扇控制器的過(guò)度傳感器輪詢(xún)會(huì)導(dǎo)致某些 NVMe 驅(qū)動(dòng)器上偶爾出現(xiàn)一些風(fēng)扇行為和 SSD 溫度升高的問(wèn)題。
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全新基座固件,修復(fù)了在喚醒機(jī)器或開(kāi)機(jī)時(shí),檢測(cè)不到 HDMI 2.0 顯示器的問(wèn)題。
性能配置文件
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允許畫(huà)面撕裂的新選項(xiàng):以有時(shí)顯示不完整的幀為代價(jià),在禁用 VSync 和幀限制器關(guān)閉時(shí)允許較低的平均延遲。
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將性能 HUD 等級(jí) 2 更改為使用水平布局。這一布局適合寬高比為 16:9、上下有黑邊的游戲。
存儲(chǔ)空間
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為內(nèi)部驅(qū)動(dòng)器以及支持的外部存儲(chǔ)設(shè)備重新啟用 TRIM,提高寫(xiě)入性能。
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這其中包含了一種應(yīng)對(duì)措施,以確保 TRIM 作業(yè)在宣稱(chēng)支持 discard 但實(shí)際上卻不支持它的 SD 卡上也能安全運(yùn)行。
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Steam 會(huì)根據(jù)需要定期為存儲(chǔ)設(shè)備運(yùn)行 TRIM 命令。
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在“設(shè)置” → “系統(tǒng)” → “高級(jí)”中新添了按鈕,按下就會(huì)立即執(zhí)行 TRIM 操作。
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在“設(shè)置” → “存儲(chǔ)空間”中添加了可移除驅(qū)動(dòng)器的彈出選項(xiàng)。
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這會(huì)卸載可移除驅(qū)動(dòng)器,但不會(huì)實(shí)際上彈出驅(qū)動(dòng)器。
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格式化為 ext4 的外部驅(qū)動(dòng)器現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)掛載并可在 Steam 中使用。
輸入
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在運(yùn)行 Steam 時(shí)禁止內(nèi)核 DualShock 4 和 DualSense 觸控板操作轉(zhuǎn)化為鼠標(biāo)模擬。
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更改了虛擬按鍵的觸發(fā)時(shí)間,以提高游戲與屏幕鍵盤(pán)的兼容性。
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修復(fù)了 Street Fighter V、EA 應(yīng)用等應(yīng)用的輸入問(wèn)題。
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修復(fù)了 Steam 輸入在游戲模式下會(huì)基于光標(biāo)可見(jiàn)性切換操作集的問(wèn)題。
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當(dāng) Steam 未在桌面模式下運(yùn)行時(shí),重新啟用內(nèi)置的 HID-Steam 內(nèi)核手柄驅(qū)動(dòng)程序,并為其添加震動(dòng)支持。
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添加了對(duì)八位堂獵戶(hù)座無(wú)線(xiàn)手柄接收器的支持。
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修復(fù)了使用特定控制器(例如 Hori Fighting Stick α)時(shí) USB 崩潰的問(wèn)題。
音頻
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修復(fù)了默認(rèn)音頻設(shè)備會(huì)顯示“echo-cancel-sink”且音頻控制不再正常運(yùn)行的問(wèn)題。
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修復(fù)了某些應(yīng)用程序?qū)⒁纛l輸出到錯(cuò)誤設(shè)備的情況。
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修復(fù)了在某些情況下可能導(dǎo)致板載聲卡出現(xiàn)噼啪聲的音頻驅(qū)動(dòng)程序錯(cuò)誤。
此外,Steam Deck 穩(wěn)定版更新 3.4.4 也已經(jīng)發(fā)布,修復(fù)了執(zhí)行恢復(fù)出廠(chǎng)設(shè)置可能會(huì)導(dǎo)致設(shè)備卡在更新循環(huán)中的問(wèn)題。